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7년의 질긴 싸움 ‘보스랜드 vs 블리자드’, 승자는?

[ 등록일시 : 2017-01-30 02:11:46 ]

지난 2010년부터 이어진 두 회사의 싸움의 승자가 드디어 정해졌다. 지난 11일 독일 대법원은 블리자드가 오토 프로그램 개발사 보스랜드를 상대로 제기한 소송에서 블리자드의 손을 들며 긴 전쟁이 끝이 보이고 있다.

 

지난 여름 블리자드는 월드오브워크래프트의 아너버디’, 히어로즈오브스톤의 스톰버디’, 디아블로의 디몬버디등 블리자드 인기 게임의 봇 프로그램을 개발한 보스랜드를 상대로 소송을 제기했다.

 

블리자드 측은 보스랜드 봇 프로그램의 부정행위로 인해 정상적인 게이머가 박탈감을 느끼고, 게임 내 경제에도 악영향을 끼친다는 이유로 소송을 감행했다.

 

따라서 소송에서 오토 프로그램과 온라인 게임 간의 직접적인 상관관계 있는지’, ‘부당 경쟁 여부가 분명히 있는지’, ‘게임 소비자가 실제로 권리를 침해당했는지’, ‘오토 프로그램이 퍼블리셔와 게이머 간 문제 소지가 있는지등 다소 까다로운 요소들을 증거로 제출해야 돼 어려운 법적 싸움이 예고 됐었다.

 

하지만 독일 대법원은 블리자드 측이 제시한 증거를 근거 있는 주장으로 받아들였고, 법원은 독일 내 보스랜드 프로그램 판매 금지처분을 내렸다.

 

이전부터 보스랜드는 블리자드와 수차례 법적 공방을 이어왔지만, 지난 캘리포니아 법원에서의 패소와 본 고향 독일에서 패소는 보스랜드에게 큰 부담으로 다가오고 있다.

 

우선 캘리포니아와 독일 내에서만 판매 금지 처분을 받고 있는 보스랜드지만, 유럽 법 제도 특성상 머지않아 다른 국가들에게도 영향을 미치기 때문에 주 무대를 잃은 보스랜드의 입지는 점차 줄어들 전망이다.

 

실제 법적 공방에서 블리자드에게 패소한 뒤 보스랜드는 기존 봇 프로그램을 영구 이용으로 판매하던 방식에서 2년 마다 갱신해야되는 기간제 방식으로 상품을 변경했다.

 

보스랜드는 해당 사유에 대해 블리자드 측과 진행 중인 수많은 소송 비용을 꼽았으며, 해당 판결을 전례로 불법 봇 프로그램 시장이 위축될 것이라 전문가들은 말하고 있다.  


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   유정현기자 | jhyoo@gamey.kr
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  유정현기자
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